
如今,这份协定细则里的残暴实际终于摆到了台面上。PlayStation宣布,因为发行协定到期,9月1日起将从用户账户中永远移除551部片子。索尼解释称:“你将无法再不雅看此前购买的StudioCanal出品内容,相干影片会从你的视频库中移除。”
这一事宜是对数字媒体模式的沉重控告,也理应敲响警钟。当下,索尼等厂商正力推无光驱的纯数字版主机,将光驱作为零丁配件售卖;而Rockstar、Take-Two Interactive等行业巨擘也在彻底摈弃实体光盘,转向“盒装下载码”的情势,《GTA 6》就是典典范子。
没有任何退款,500多部影片就这么从花费者的媒体库中被抹除。受影响的影片包含《鬼玩人》这类经典恐怖片、《终结者》等标记性科幻作品,还有《热血警探》如许的传世喜剧——只要你是经由过程PlayStation购买的,往后都将无法不雅看。
你并没有真正拥稀有字版内容。正如《Steam用户协定》中写明的——这也是绝大年夜多半数字市廛的通用条目——所有购买本质上都是一份“非独有授权”,平台可随时撤销且无需任何补偿,PlayStation停运的视频办事就是活生生的例子。这也恰是实体媒体如斯重要的原因,它关乎真正的所有权,也关乎内容的保存。
毕竟,索尼总不至于派人拿着球棒闯进你家砸烂你的蓝光碟。当然,也有不少发行商,比如育碧,规定若游戏停服,用户需“卸载产品并烧毁所有副本”。好在有实体版的话,你完全可以疏忽这种请求:没人会来检查你是不是真的踩烂了你的《飙酷车神》光盘。
“停止杀逝世游戏”这类由花费者提议的活动,正试图解决日益数字化的行业情况中的所有权问题,尤其是在数字版权治理愈发普及的当下——哪怕是单机游戏,也得联网才能运行。昔时插上卡带就能开机游玩,三十年后把同一张卡带插进主机照样能玩的日子,已经一去不复返了。
然而,尽管该活动已收集到跨越一百万份实名请愿,在欧盟却见效甚微。欧盟委员会认定,其“无法制订司法强迫请求游戏在停止贸易运营后仍保持可游玩状况”。
显然,数字模式是游戏行业的将来,正沿着音乐行业的老路前行,但相干立法却远远没有跟上。就今朝而言,摈弃实体媒体意味着全盘接收这些伤害花费者权益的做法,同时也注定游戏行业的大年夜量汗青内容会被抹去——无论是授权到期导致作品下架、市廛封闭让数字独有内容彻底消掉,照样办事器停运。今天这则500多部片子从用户库中被删除的消息,应当给所有人敲响警钟:数字所有权的将来,或许根本就不存在所谓的所有权。

发表评论 取消回复