然而,零部件危机几乎每周都在恶化。我们看到,Valve被迫将Steam主机以1049美元的价格发售,比最初设定的价格赶过约300美元;微软也不得不再次大年夜幅进步Xbox Series S和Xbox Series X主机的价格。
恰是在这种复杂的经济形势下,Kepler_L2在NeoGaf论坛上宣布了一篇帖子,带来了另一则坏消息:PS6的物料清单自宣布以来上涨了约200美元,是以异常接近1000美元的心理门槛。
这位爆料人还分享了更多细节,并认为对于索尼而言,推迟主机发售已经不再是一个合理的选择:

假如内存和存储组件的价格持续上涨(而今朝看来很可能如斯),那么推迟发售就毫无意义;而假如这些价格可以或许稳定下来,那么推迟发售也毫无须要。
他进一步表示,以今朝的情况来看,对于花费者而言,最幻想的情况或许已经变成了——一台仅供给数字版、售价999美元的PS6。
顺带一提,Kepler_L2还认为,按照今朝的成长趋势,PS5和Switch 2将来可能还须要迎来新一轮涨价。
此外,他还泄漏,OLED版本的PlayStation Portal估计仍将在本年晚些时刻推出。
当然,主机游戏玩家都心知肚明,没有任何一款主流家用机的首发价格达到或跨越1000美元。索尼本身最接近这个价位的一次,是2006年PS3令人咋舌的599美元首发,这也直接导致了该世代主机开局晦气。
假如PS6真的以999美元起售,那么它将彻底打破游戏主机行业经久以来的价格天花板,并且根据Kepler_L2的说法,这甚至已经是“最乐不雅的情况”。
当然,微软代号为Project Helix的下一代Xbox主机,也将面对完全雷同的问题。
问题在于,鉴于今朝全部行业硬件和软件的价格上涨,尖端游戏是否注定会成为富人的专属爱好。假如真是如斯,那将异常令人遗憾,并且很可能导致市场多年来初次萎缩。

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