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《仙剑奇侠传四重制》预告不雅识破290万 官方发文感激

近日,《仙剑奇侠传四》重制版在公布正式预告后持续受到玩家关注。其预告片在B站单平台播放量已迅速突破290万,显示出该经典IP在玩家群体中的强大号召力。游戏发行方UPsoftware通过官方渠道向玩家表达了感谢,并表示开发团队已注意到玩家在预告片评论区及各平台提出的建议,将在后续开发中努力优化调整。

R星印度为《GTA6》雇用QA测试员 提前玩又能赚钱

R星印度计划在4月18日在印度班加罗尔举办游戏测试员招聘,强烈暗示游戏正处于最后的润色和bug修复阶段,《GTA6》当前计划于2026年11月19日正式发售。这些招聘信息出现在领英、Glassdoor、Hitmarker和Rockstar官方招聘页面上,内容为全职办公室职位,主要负责游戏功能测试、bug报告和验证,涵盖主机和PC平台。

曝《GTA6》仍筹划于2026年11月发售 暂无新延期

据播客节目GTAVIO'Clock发布的消息,《GTA6》目前仍计划于2026年11月19日发售,暂无新的延期安排。该节目主持人之一詹姆斯·贾维斯表示,根据其获得的信息,再次延期的可能性极低,目前没有任何迹象表明发售日期会发生变化。

Epic大年夜裁人后CEO辩称是向社会输送人才 遭同业群嘲

之前EpicGames宣布裁员超1000人,而CEO蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示,此举是因为《堡垒之夜》用户参与度正在下滑,公司支出高于收入。公司裁员之后,斯威尼发推文试图安抚市场情绪,并对裁员决策作出解释。他表示未来几天将有大量高质量人才进入求职市场。