《红色戈壁》或再引争议:玩家发明游戏中可进击儿童

其他评论辩论介入者弥补称,《红色戈壁》的独特之处在于游戏世界的反馈机制——此类抵触触犯行动产生后,包含儿童在内的NPC会向玩家角色喊出辱骂性台词。值得留意的是,开辟团队将进击性行动限制在推搡和撞倒范围内,玩家无法对儿童造成严重伤害或致逝世。

据Reddit用户ok0513宣布的帖子显示,玩家角色可经由过程冲刺撞击儿童NPC,使其倒地。该用户描述这一体验“就像坦克撞到一只松鼠”,并指出此类设计在同类游戏中较为少见。

即便如斯,这一机制仍激发外界质疑。平日游戏开辟商会避免此类设计,将儿童完全清除在游戏世界之外(例如《荒野大年夜镖客2》仅在剧情中出现过一名儿童角色)。《红色戈壁》许可物理抵触触犯(即使不致逝世)的做法,使其在多半现代3A游戏中显得尤为特别,这可能会使游戏面对来自评论界及权益保护组织的更多核阅。此前,《红色戈壁》已因许可玩家暴力进击女性角色而受到批驳。

《红色戈壁》或再引争议:玩家发明游戏中可进击儿童

《红色戈壁》由Pearl Abyss开辟,于3月19日在PC及主机平台发售。此前,该游戏已因操作设计、画面表示及可进击女性角色等问题受到玩家反馈。开辟商已确认将针对操作问题进行修复,并表示将持续供给发售后支撑。

截至今朝,Pearl Abyss尚未就儿童NPC交互机制的相干评论辩论作出官方回应。

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