游戏

Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止

美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。

Valve在英国面对9亿美元诉讼 Epic老总公开支撑

英国针对V社高达9亿美元诉讼近日获得竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼形式继续推进。EpicGamesCEO、同时也是Steam长期批评者的TimSweeney随即发声支持对V社的诉讼,他认为案件指控“站得住脚”。

传R星有意分布《GTA6》假消息抓泄密者

在《GTA6》发布之前,R星的防泄密手段似乎已进入近乎丧心病狂的地步。近日,有传闻称,为了抓捕泄密者,R星工作室在员工内部散播了许多关于有关游戏细节的虚假消息。

Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone

在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。

卡普空首席履行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"

游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。