经典软件IP集体“过40岁诞辰”
在软件声威方面,1986年出生的一批传奇系列将在2026年迎来40周年:
《超等马里奥兄弟》——40周年
《塞尔达传说(The Legend of Zelda)》——40周年

《银河兵士(Metroid)》——40周年
硬件层面
《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》——40周年
《光神话(Kid Icarus)》——40周年
《恶魔城(Castlevania)》——40周年
从行业角度看,周年纪念并不只是回想汗青。近几年,无论是《塞尔达》《勇者斗恶龙》照样《恶魔城》,都经由过程高清重制、重启新作获得了明显成功。2026年如斯密集的周年节点,很可能成为厂商集中释放IP价值的重要窗口期。



这些作品不仅奠定了动作冒险、RPG等核心类型的基本,也在数十年间赓续演变,持续影响着现代游戏设计。
与此同时,其他重量级IP同样迎来里程碑:
《索尼克(Sonic the Hedgehog)》——35周年
《女神异闻录(Persona)》——30周年
《宝可梦(Pokémon)》——30周年
《动物森友会(Animal Crossing)》——25周年
《路易吉洋馆(Luigi’s Mansion)》——25周年
《皮克敏(Pikmin)》——25周年
2026年同样是任天堂汗青的重要节点,多代任天堂主机迎来里程碑
Nintendo 64 ——30周年
GameCube ——25周年
Game Boy Advance ——25周年
Wii ——20周年
Nintendo 3DS ——15周年
这些主机分别代表了3D游戏普及、便携机黄金时代、体感革命以及双屏设计等多个关键阶段。它们不仅改变了玩家的游戏方法,也深刻影响了全部行业的成长偏向。
情怀之外,更是贸易窗口期
可以预感的是,2026年不仅会是老玩家的情怀盛宴,也可能成为新一轮复刻潮、新作宣布与平台生态构造的关键一年。
对全部游戏家当而言,2026年既是回想以前的节点,也可能是开启下一阶段的重要起点。

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