固然首发时因机能问题饱受争议,但CD Projekt Red随后经由过程持续更新、宣布材料片以及对证量的从新看重,重建了玩家的信赖,最终将这款游戏打造成了一款备受爱好的作品,即使在五年后的今天,它仍然拥有宏大年夜的粉丝群体。

玩家们翘首以盼续作,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然异常遥远。最新的猜测显示,其暂定发售窗口被推到了2030年第四时度,并且其制造预算也相当可不雅。

《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,总预算约4.3–4.4亿美元。

《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元

分析师猜测的《赛博朋克2》发售窗口与预算

据波兰分析机构Noble Securities,《赛博朋克2》今朝仍处于扩大阶段。

波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,Noble Securities指出,作为工作室第二大年夜核心IP的一部分,该项目标开辟团队今朝由135人构成,估计两年内团队范围将翻一番。因为欲望将多人游戏模式融入开辟,我们不得不延长开辟周期,使其超出了标杆作品《巫师4》的开辟进度。是以,预算已晋升至15亿兹罗提,我们估计游戏将在2030年第四时度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。”

基于这一断定,《赛博朋克2》很可能在2030岁尾推出,这也延续了前作在12月发售的节拍。

此外,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大年夜差距,约为4.19亿美元,仅比前作据称的4.36亿美元略有变更。

据公开材料显示,《赛博朋克2077》全部项目标总成本大年夜约在4.36亿美元阁下,这包含游戏开辟费用、营销推广等全部开支。

值得留意的是,CD Projekt Red今朝还有大年夜量项目在推动中。工作室仍在经由过程传闻中的DLC持续支撑《巫师3》,同时也正全力投入《巫师4》的开辟。

《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元

《赛博朋克2077》总成本大年夜约4.3亿美元

开辟本体游戏约1.74亿美元。营销成本使整体总预算大年夜幅增长,总体约4.36–4.40亿美元。此外,游戏发行后为修复、优化和材料片等内容累计额外开支也很高。

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