
该诉讼于2024年提起,核心不雅点是:Valve不公平地限制开辟商在其他平台以更低价格发卖游戏,并强迫请求所有经由过程Steam购买的游戏,其所有附加内容也必须在Steam购买。此外,原告还认为Valve高达30%的平台抽成推高了英国花费者的游戏售价。
Valve曾辩称,该诉讼不该以集体诉讼的情势进行,但竞争上诉法庭驳回了这一论点,并在本周早些时刻裁定该诉讼可以持续进行。
Sweeney将矛头重点对准Steam对DLC发卖的限制。固然开辟商可以在其他平台上发卖DLC,并使其同步到用户的Steam版本中,但Valve不许可他们直接经由过程游戏内市廛发卖附加内容,也不许可他们应用游戏内用户界面引导用户拜访平台外的市廛。
Sweeney表示,这“就像汽车经销商要从汽油费中抽取30%的佣金一样”,并强调Epic此前恰是环绕类似问题,与苹果和谷歌展开了经久的司法斗争。
Steam之所以可以或许经久保持高抽成与严格规矩,很大年夜程度上得益于其市场主导地位与先发优势。但假如英国这起案件、以及美国正在推动的类似诉讼最终对Valve晦气,Steam可能不得纰谬其贸易政策作出本质性让步。到那时,Sweeney显然不会错过持续“开炮”的机会。
Sweeney的谈吐天然激发了一系列否决看法,但他果断地保护了本身的立场:“如今,在美国,开辟商可以自由引导iOS和安卓用户应用第三方付出渠道。苹果和谷歌在这些交易中不收取任何费用。而在电脑和智妙手机范畴,Valve是独一一家仍然保持付出绑定+30%平台费的主流市廛。”

Sweeney在多次答复中承认,Steam激活码和DLC确切可以经由过程第三方平台购买,但他强调关键问题在于:在遵守Valve规矩的前提下,开辟商无法在游戏内向玩家供给替代购买方法——这与Epic昔时告状苹果和谷歌的核心逻辑几乎完全一致。
Epic并未直接介入此次英国诉讼,但挑衅Steam的高抽成和“禁止站外引流”的规矩,恰是Epic商城出生的初志之一。早在2019年,Sweeney就曾公开表示,假如Steam将平台分成降至12%,Epic愿意放弃独有策略,甚至推敲将《碉堡之夜》从新带回Steam。
近年来,Epic已经多次证实,本身愿意为降低平台抽成、争夺开辟商话语权而投入巨额资金。将Steam的30%分成称为“垃圾费用”或许略显激进,但弗成否定的是,行业整体正在慢慢远离这一分成标准,而Epic恰是推动这一变更的重要力量之一。


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