
TGA以表扬年度优良游戏为核心,其经久以来也是全球玩家等待的、集中宣布新作预告与重磅消息的重要舞台之一。根据用户SplashWaver在有名论坛ResetEra上宣布的具体分析,2025年的TGA共设置了约30个奖项类别,但个中仅有9个奖项的获奖者有机会登上主舞台揭橥获奖感言。其余多半奖项则以快速宣读名单的方法揭晓,未安排上台环节。

分析指出,典礼的大年夜量时光被用于新游戏预告片宣布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等娱乐环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直不雅比较了颁奖环节与整体内容的比重。
值得提到的是,与往年曾激发争议的“请尽快停止”("please,wrap it up")催场事宜不合,本年登台的获奖者均未在谈话中被强行打断。尽管如斯,奖项占比过低的现象仍成为社区热议核心。很多不雅众认为,这一数据凸显了TGA在“颁奖盛典”与“行业宣布会”双重属性间的掉衡。

2025年TGA的“年度游戏”大年夜奖由《光与影:33号远征队》夺得,该作同时揽获了多个重要奖项。

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