游戏

研究发明《我的世界》和《罗布乐思》玩家较少游玩3A新作

如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》和《罗布乐思》。

到2028年 PC游戏收入将初次超出主机

市场调研公司Newzoo在其最新报告中预测,到2028年,PC游戏的收入将超过主机游戏收入。2025年至2028年,PC市场预计年复合增长率为6.6%,高于主机市场的4.4%。

《我的世界》源码泄漏后 外国人也有了本身的《≈迷你世界》

如果一样东西看起来像只鸭子、游起来像只鸭子、叫起来也像只鸭子,那它大概率就是只鸭子;但如果有一样东西看起来像《我的世界》、玩起来也像《我的世界》,连代码都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——因为这款游戏,居然上架Steam了。

《宝可梦》喷火龙外形薯片获吉尼斯记录 拍出8.7万美元天价

有不差钱玩家花天价拍的《宝可梦》喷火龙形状薯片日前宣布获得了最贵的“吉尼斯视频游戏角色的玉米油炸小点心”的吉尼斯记录(Highestpricepaidforavideogamelikenesscornsnack),之前拍出8.7万美元天价震惊网友,如今这个不能吃又不好看的油炸小点心或许又有了新的含金量。

卡普空首席履行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"

游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。

IGN开炮英伟达DLSS 5:扇游戏设计的脸

昨天我们曾报道,在GTC2026上,英伟达公开展示了DLSS5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。而今日,IGN也发布了一篇专栏文章,言辞激烈地批评了DLSS5,更是直言该技术“根本就是在扇游戏设计艺术的脸”。本文简要翻译整理如下:

《红色戈壁》不支撑英特尔独显 用户可申请退款

《红色沙漠》上线伊始便吸引了高达24万的在线玩家。然而,和媒体评价一样,普通玩家的反响也褒贬不一,但一个新的、相当严重的问题也随之出现。PearlAbyss已确认《红色沙漠》目前不支持英特尔独显ArcGPU。购买了《红色沙漠》的Arc用户可以申请退款。

《红色戈壁》取得开门红 首日销量跨越200万

《红色沙漠》官博宣布,《红色沙漠》发售24小时内全球累计销量达到200万套。PearlAbyss还表示,他们正在关注粉丝们反应的问题,正根据社区的反馈努力对《红色沙漠》进行快速更新和改进,以便玩家能接下来的冒险旅程更加精彩、愉快。