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《赛博朋克2077》续作有望在2030岁尾发售

CDProjektRED目前正全力开发《赛博朋克2077》续作。工作室一直在招募游戏行业顶尖人才参与该项目。虽然距离游戏发售还有数年时间,但最新传闻指出,续作或许在2030年底发售,也就是《赛博朋克2077》发售十周年时。

2026年将是游戏周年纪念大年夜年 多款IP迎来40周年

2026年,对于全球游戏产业而言注定是一个极具象征意义的年份。多款定义了游戏历史的经典IP,以及多代影响深远的任天堂主机,都将在这一年迎来重要周年纪念。这不仅是一次情怀的集中爆发,也可能成为各大厂商发布重制、复刻甚至全新作品的重要节点。

研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 ​

一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。

紧跟时事 麦当劳宣布游戏角色必吃榜

近期,麦当劳官方社交媒体账号发布了一项异常活动,他们突然开始发布知名游戏角色的图片,并配上风格化的小票,展示他们假设中的点餐内容。据悉,该活动是为2025年TGA颁奖典礼造势。