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《仙剑奇侠传四》重制版官方4K壁纸放出

《仙剑奇侠传四》重制版重要要来了,官方昨日正式放出实机预告,引发不少玩家的回忆期待。此次预告中,除了之前亮相的云天河外,另外三个主角韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英也全部揭开真容。

四个春丽,三十年真人改编史:成龙不测成为“天花板”

在《街头霸王》这个横跨三十多年的超级IP里,春丽始终是最具代表性的角色之一。随着多部真人电影与改编作品问世,春丽也出现了多个截然不同的真人版本。而在粉丝讨论中,一个颇具“反差感”的结论逐渐成形——最经典的春丽,反而被认为是成龙版。

研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 ​

一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。

《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元

根据分析师最新预测,CDProjektRed下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。

Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止

美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。

Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone

在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。