Steam硬件查询拜访:超一半用户仍应用1080P分辨率 Steam发布了2025年11月硬件调查报告,报告显示Steam用户绝大部分仍然在使用1080P分辨率,占比52.83%,2K分辨率占比20.79%,比2024年11月同期增长了1.04%。 互联网 2026年01月02日 0 点赞 0 评论 47 浏览
《仙剑奇侠传四》重制版官方4K壁纸放出 《仙剑奇侠传四》重制版重要要来了,官方昨日正式放出实机预告,引发不少玩家的回忆期待。此次预告中,除了之前亮相的云天河外,另外三个主角韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英也全部揭开真容。 互联网 2025年12月30日 0 点赞 0 评论 47 浏览
四个春丽,三十年真人改编史:成龙不测成为“天花板” 在《街头霸王》这个横跨三十多年的超级IP里,春丽始终是最具代表性的角色之一。随着多部真人电影与改编作品问世,春丽也出现了多个截然不同的真人版本。而在粉丝讨论中,一个颇具“反差感”的结论逐渐成形——最经典的春丽,反而被认为是成龙版。 互联网 2025年12月14日 0 点赞 0 评论 106 浏览
研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。 互联网 2025年12月24日 0 点赞 0 评论 99 浏览
《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元 根据分析师最新预测,CDProjektRed下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。 互联网 2025年12月31日 0 点赞 0 评论 48 浏览
Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止 美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。 互联网 2026年01月11日 0 点赞 0 评论 35 浏览
超7成未成年人用长辈账号或身份绕开防陷溺限制 今天在上海召开的中国游戏产业年会上,《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》正式发布。调研显示,2025年未成年人游戏时长控制在3小时以内的占比为71%,连续4年基本稳定。 互联网 2025年12月18日 0 点赞 0 评论 115 浏览
游戏科学成立全资子公司 经营范围涵盖出版与游戏发行 近日,杭州游科互动科技有限公司(下称“游戏科学”)完成一项新投资布局,旗下全资子公司——杭州游科互动数字科技有限公司(下称“游科数字”)于2024年12月24日正式注册成立。 互联网 2025年12月26日 0 点赞 0 评论 53 浏览
Tim Sweeney:下一步要把《碉堡之夜》真正带回 iPhone 在最新一轮与苹果的长期法律战中取得上诉胜利后,EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)公开表示,将继续推动《堡垒之夜》以“真正开放”的方式重返iPhone平台,而不仅仅是以苹果当前规则下的受限形式回归。 互联网 2025年12月12日 0 点赞 0 评论 61 浏览
前R星技巧总监:《GTA6》不太可能订价100美元 但开辟成本会立异高 围绕《GTA6》的售价问题,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。对此,前RockstarNorth技术总监奥比·费尔梅伊(ObbeVermeij)近日在接受GameHub采访时表示,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。 互联网 2025年12月24日 0 点赞 0 评论 103 浏览