用户此前在 Luna 上购买的游戏或经由过程 GOG、EA、育碧等第三方平台订阅的内容,只能持续应用到 2026 年 6 月 10 日,之后需前去各自对应平台游玩。亚马逊在 FAQ 中明白表示,所有经由过程 Luna 购买的单点游戏均为最终发卖,不接收退款。

亚马逊方面在回应中称,公司正在“加大年夜对广泛游戏体验的投入,包含更多高质量第三方作品”,并表示此次调剂是为了“寻找更合实用户经久好处的内容供给方法”。这一表态在业界激发联想——外界质疑亚马逊是否正慢慢淡出 Luna 营业,类似Google在 2022 年封闭 Stadia 的路径。
以前一年,亚马逊曾对 Luna 进行重大年夜改版,将其定位为 Prime 会员的免费增值权益之一,同时强化社交与多人游戏属性,新增名为 “GameNight” 的专区,主打合适同伙或家庭一路游玩的作品。Luna 平台也陆续上线《霍格沃茨之遗》《印第安纳·琼斯与大年夜圆环》等 3A 级大年夜作。对于欲望获得更大年夜游戏库的玩家,亚马逊推出了每月 9.99 美元的 Luna Premium 订阅,以代替此前每月 5.99 美元的 Luna+。
为减轻此次调剂带来的冲击,亚马逊在邮件中表示,将向受影响用户供给一段时光免费的 Luna Premium 订阅,以示“感激支撑”。具体兑换方法将经由过程 2026 年 6 月 10 日后发送的另一封邮件告诉。
然而,这一“安抚举措”并未平息核心玩家的不满情感。在 Reddit 等社区上,不罕用户表示本身在 Luna 上重要游玩的是付费购买的游戏,如今模式骤变让他们“相当于被迫分开平台”。也有效户指出,Luna 的优势在于可以在老旧 PC 或不具备高机能硬件的设备上云端游玩大年夜作,无需本地宏大年夜安装,如今被迫回归到各自的 PC 平台,体验将大年夜打扣头。
业内分析人士留意到,Luna 此次调剂在贸易模式上正向 Netflix 等流媒体式游戏策略挨近——平台不再扮演“游戏市廛”的角色,而是经由过程订阅库、打包内容以及与第三方的合作授权,为用户供给可直接游玩的内容,而非零丁售卖游戏所有权。
亚马逊强调,Luna 的游戏库仍在扩大,并且个中越来越多的内容可供 Prime 会员“零额外费用”游玩。不过,跟着单点购买和第三方市廛的退出,Luna 平台如安在与微软、索尼以及其它云游戏与订阅办事的竞争中保持差别化,将来策略走向仍有待不雅察。

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