DLSS 4.5最新机能评测:画质明显晋升 帧率降低严重!

根据泄漏的演示材料,新版DLSS技巧大年夜幅改良了图像的稳定性,并有效清除了重影等视觉伪影。这在《天堂:拯救2》和《上古卷轴4重制版》的比较中得以表现。

然而,画质晋升伴跟着机能损耗。在《赛博朋克2077》中,应用GeForce RTX 3080 Ti显卡,在4K分辨率开启光线追踪下,从旧版预设切换到新的高质量设备后,帧率降低了24%,从42帧/秒降至32帧/秒。在请求较低的模式下,帧率降低幅度也在14%到20%之间。

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技巧文档指出,DLSS 4.5的算法履行时光和显存占用量大年夜幅增长。数据显示,在RTX 20和RTX 30系列显卡上,应用DLSS 4.5处理单帧的时光比拟DLSS 4增长了近2倍。同时,显存应用量出现激增,在某些场景下,旧架构显卡的显存占用量增幅可达100%。这对于仅有8GB或10GB显存的显卡可能构成关键瓶颈。而更新的RTX 40和RTX 50系列显卡能更高效地处理负载,机能降低幅度较小。

尽管对基本衬着的请求进步,但新技巧在帧生成模式下承诺带来冲破性表示。机能图表显示,旗舰显卡GeForce RTX 5090在DLSS 4.5 6倍帧生成模式下,能在4K分辨率并开启完全路径追踪的《心灵杀手2》、《黑神话:悟空》及《长时无间》等游戏中,实现高达240帧/秒的帧率。

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