
消息来自于AMD内部的一个早期PPT,该文件明白提到了向下兼容性以及其他几项关键的开辟过程:
基于RDNA5架构的向下兼容(PS4/PS5):索尼正针对PS6平台开展一项活泼且构造化的工程项目,旨在确保其在RDNA5架构上完美运行PS4和PS5游戏
低功耗媒体播放:专门为视频和媒体播放设计的低功耗路径,这对晋升PS6掌机的电池续航至关重要
面向欧盟的低功耗SKU:索尼正在专门解决欧盟的能效律例请求
PS6掌机:并非自力产品,而是生态的一环
爆料人强调,PS6掌机不该被视为一个自力的产品品类,本质上就是移动版的PS6,与主机共享同一个生态体系。
AI工作流(SR与VF):将AI超分辨率(Super Resolution)技巧作为体系级才能
光线追踪(兼容PS5):支撑光线追踪,并兼容PS5的光追游戏
据估算,PS6掌机的APU(加快处理器)临盆成本约为46.8美元,而即便经由工艺缩减的PS5 APU成本仍需81.5美元。尽管成本更低,但PS6掌机的APU机能估计将超出PS5。是以也有建议认为,索尼可能会推出一款基于雷同APU的便宜版主机(类似“PS6 S”),订价在399美元阁下,在当前的经济情况下应当会异常畅销。

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