PlayStation首席履行官西野秀明近期接收《Fami通》采访时被问及此事。他表示:

“我们从一开端就会根据每款作品的特点来选择发行平台。假如上岸PC可以或许最大年夜化该作品的游戏体验,我们会持续对此加以推敲。”

“现阶段我们的核心方针是,对于第一方开辟的单人游戏,要进一步深化PlayStation平台所能供给的游戏体验价值;而对于办事型游戏,我们认为经由过程在线多人模式让尽可能多的玩家体验到游戏十分重要,是以这类作品仍将以PS5和PC双平台发行动基本。”

索尼高管:若PC发行能最大年夜化游戏体验的话就还会推敲

杰森·施赖尔称,官方已在内部全员会上颁布了这一政策,但西野秀明的表态显示,将来PlayStation仍有可能从新推动游戏的PC化构造。

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