游戏

《我的世界:地下城2》正式颁布 秋季上岸全平台

《我的世界:地下城2》已正式官宣,Mojang工作室与DoubleEleven工作室确认,这款动作RPG衍生系列的全新作品定于2026年秋季发售,计划登陆PlayStation5、XboxSeries系列、任天堂Switch2、任天堂Switch以及PC平台。

《微软飞翔模仿2024》PSVR2版本内容细节颁布

通过对《微软飞行模拟2024》即将上线的PlayStationVR2支持的深度解析,我们得以了解AsoboStudio是如何将这款对硬件要求极高的模拟大作,适配到虚拟现实平台的。这项已确认以免费更新形式推出的功能,旨在为PlayStation5玩家带来更具沉浸感的云端探索体验。

Mojang与梅林娱乐合作打造《我的世界》实体主题园区

瑞典游戏工作室Mojang正与英国主题乐园运营商梅林娱乐集团(MerlinEntertainments)合作,把人气游戏《我的世界》(Minecraft)从屏幕“搬”进现实世界,打造线下主题园区体验。按计划,首个以《我的世界》为主题的园区将于2027年在英国一处现有乐园中开幕,作为园区内全新主题分区对外开放。

《红色戈壁》又遭批驳 隐瞒应用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。

《红色戈壁》取得开门红 首日销量跨越200万

《红色沙漠》官博宣布,《红色沙漠》发售24小时内全球累计销量达到200万套。PearlAbyss还表示,他们正在关注粉丝们反应的问题,正根据社区的反馈努力对《红色沙漠》进行快速更新和改进,以便玩家能接下来的冒险旅程更加精彩、愉快。

《红色戈壁》不支撑英特尔独显 用户可申请退款

《红色沙漠》上线伊始便吸引了高达24万的在线玩家。然而,和媒体评价一样,普通玩家的反响也褒贬不一,但一个新的、相当严重的问题也随之出现。PearlAbyss已确认《红色沙漠》目前不支持英特尔独显ArcGPU。购买了《红色沙漠》的Arc用户可以申请退款。

IGN开炮英伟达DLSS 5:扇游戏设计的脸

昨天我们曾报道,在GTC2026上,英伟达公开展示了DLSS5技术,但该技术却引发了外界相当程度的批评和质疑。主要是因为DLSS5会对画面风格产生巨大的改变(特别是人脸)。而今日,IGN也发布了一篇专栏文章,言辞激烈地批评了DLSS5,更是直言该技术“根本就是在扇游戏设计艺术的脸”。本文简要翻译整理如下:

卡普空首席履行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"

游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。