游戏 - Blizzard 暴雪

前《守望前锋》总监懊悔游戏太团队化 最差玩家拖后腿

《守望先锋》前总监杰夫·卡普兰(JeffKaplan)近日在接受LexFridman采访时,分享了他对这款定义了英雄射击类游戏黄金标准的作品的遗憾。他直言,如果今天重新开发一款英雄射击游戏,他会弱化团队因素,更强调个人贡献,因为玩家本质上是“自私的”。

暴雪筹划将来每年都至少推出1-2款大年夜作

在接受彭博社采访时,暴雪女总裁JohannaFaries透露,暴雪计划未来每年推出一到两款大作。她承认玩家们渴望新作,希望工作室今后能够保持水准。她说:“让我们确保每年(比如说每个日历年)暴雪至少推出一到两款真正的大作。”