机能评估中,指令遵守才能达78.6%(SSAE指标),动作质量平均3.43分(5分制),周全超出MoMask、DART等开源基线,尤其在复杂指令和多类别覆盖上领先。
该模型基于Diffusion Transformer(DiT)架构与流匹配机制,仅需一句天然说话描述,即可生成高保真、流畅多样的3D角色骨骼动画,直接兼容Blender、Unity、UE等主流3D对象,极大年夜降低了动画制造门槛。

HY-Motion1.0采取全阶段练习策略:起首在超3000小时多样化动作数据上预练习,构建通用活动先验;随后在400小时精选高质量数据上微调,晋升细撙节畅性;最后经由过程强化进修(RLHF)结合人类反馈和嘉奖模型,优化物理合理性与语义对齐。
模型覆盖6大年夜类超200种动作,包含基本位移、体育竞技、健身户外、社交休闲、日常活动及游戏角色动作(如持剑格挡、僵尸行走)。输出为SMPL-H骨骼格局,支撑原子动作、组合序列及并动员作生成。
腾讯混元团队开源HY-Motion1.0(Hunyuan-Motion-1.0),一款十亿参数级文本到3D动作生成大年夜模型。
社区实测显示,模型在日常场景下还原度极高:如“跑步”“坐到椅子上”“双腿往上跳两次”等prompt,生成动作天然连贯;复杂动作如《黑客帝国》枪弹时光下腰,也能精准复现流畅姿势。
职业活动员动作(如跳台滑雪、跳水、小轮车)还原欠佳,关节过渡偶有不天然,但整体物理合理性远超前辈。
这款端到端模型特别合适游戏开辟,快速生成NPC日常生活动作(如走动、互动),明显加快预研与迭代;重要角色设计虽需后期微调,但已能无缝导入引擎,助力MMO、动作类游戏制造。影视分镜、告白走位、VR内容创作同样受益。
轻量版 HY-Motion-1.0-Lite(0.46B参数)也同步开源,安排更友爱。

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