原因并非玩家不爱好收藏版,而是PC平台自身的特点使然。如今的台式机和笔记本电脑早已不再配备光驱,而Steam经由多年成长,数字游戏库已极为便利:游戏可在多设备(包含Steam Deck)间主动同步,无需依附物理介质。就连“盒装兑换码”这种情势,玩家也认为毫无意义——它与纯数字购买毫无差别。

与此同时,很多介入者强调,PC与主机的实体游戏处境弗成简单类比。在PlayStation上,放弃光盘实际上让PlayStation Store成为独一的购买渠道;而PC仍然是一个开放生态体系——除Steam外,还有GOG、Epic Games Store、Microsoft Store等多个平台,部分游戏甚至以无DRM情势发行。在GOG上,用户可以在不启动市廛客户端的情况下运行游戏,并可自行创建备份。
玩家还指出,PC市场早已适应了数字模式,这重要得益于Steam按期的超大年夜范围扣头活动。是以,二手光盘市场在PC端几乎已不复存在——而对于主机用户来说,实体介质至今仍是节俭游戏开支的重要门路。

此次评论辩论再次注解,物理介质的消掉对不合平台的意义截然不合。主机用户担心的是被单一数字市廛所束缚,而对Steam用户而言,数字藏书楼的便捷性与PC的开放性远比“把游戏摆在架子上”重要得多。
你们对此怎么看呢,支撑实体盘撤消吗?迎接来评论区评论辩论。

发表评论 取消回复