但有意思的是,皮斯卡特拉还泄漏,美国实体游戏市场可贵地出现了回暖迹象——自2009年的销量巅峰后,实体游戏花费额初次实现同比增长,涨幅达3%。
多家零售商因这种“盒装激活码”的筹划,开端下架这款年度重磅作品。不过Circana高等总监、有名分析师马特·皮斯卡特拉猜测,这一更改实际上不会对销量造成影响。

皮斯卡特拉表示,实体游戏销量自2009年创下115亿美元的记载后便持续大年夜幅下滑,但“截至2026年5月的以前12个月里,花费额同比上涨了3%”。收藏爱好者们先别急着庆贺,他表示,此次小幅增长并不代表将来的成长趋势。

“如今绝大年夜多半游戏销量都来自数字渠道,”皮斯卡特拉在社交媒体上写道,“二手市场……已经无足轻重。美国跨越折半的Xbox Series主机没有光驱,PS5中也有超四分之一是无光驱版本。实体游戏软件的寿命可能只剩不到十年了。”这番话实在不容乐不雅。
《GTA 6》放弃真正的实体版也令人担心。作为R星的重磅大年夜作,这款游戏势必会带动主机销量,尤其是它不会同步上岸PC平台;但因为本作采取纯数字发行模式,很多计算购买主机的玩家可能会选择无光驱版本。可以想见,这会进一步加快盒装游戏的灭亡,让我们再也无法和身边的人分享实体游戏,也晦气于游戏艺术的保存,更不消说我们对本身付费购买的产品所拥有的所有权了。

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