在启用该功能后,体系会在 DirectX 运行时产生崩溃时收集并生成一个具体的崩溃转储文件,文件扩大名为“.dxdmp”。 游戏内的崩溃处理法度榜样可将该文件回传给游戏开辟者,用于后续分析。
开辟者可借助微软的 PIX(Performance Investigator for Xbox)对象对这些 dxdmp 文件进行深度解析,从而定位图形 API 层面的具体故障原因,改进游戏稳定性和用户体验。
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