ETA Prime测试了多款游戏,包含《黑帝斯2》、《Drive Rally》、《古墓丽影:暗影》、《空洞骑士:丝之歌》、《生化奇兵2》、《罗布乐思》、《生化危机8》、《机械战警:暴戾都会》以及《赛博朋克2077》。
个中:
《黑帝斯2》《Drive Rally》和《罗布乐思》可以在2816×1762分辨率下稳定60FPS



《生化奇兵2:复刻版》和《生化危机8》同样能达到60FPS,但须要将分辨率大年夜幅降低

《空洞骑士:丝之歌》表示则有些异常:在笔记本自带屏幕上平均约56FPS,但连接高刷新率外接显示器后,帧率可以跨越100FPS

在最吃机能的几款游戏中,《古墓丽影:暗影》《机械战警:暴戾都会》和《赛博朋克2077》的表示如下:
《古墓丽影:暗影》:1280×720分辨率(由896×584拉伸放大年夜),平均42FPS

《赛博朋克2077》:1204×753分辨率(由708×443拉伸放大年夜),约40FPS


《机械战警:暴戾都会》:1280×720分辨率(由896×584拉伸放大年夜),约45FPS

此外,外媒tomshardware的测试中,《赛博朋克2077》内置基准测试成就为33FPS。
ETA Prime的测试证实,即就是苹果的入门级MacBook,也具备运行PC游戏(甚至3A大年夜作)的才能——前提是你愿意在画质上做出明显让步。同时,这也侧面解释,现代iPhone的硬件机能已经足以支撑PC游戏运行,因为 MacBook Neo应用的是A18 Pro 芯片,而非传统的M系列处理器。
今朝,PC模仿器在安卓平台成长敏捷,在搭载高通骁龙旗舰芯片的手机(例如红魔11 Pro)上已经可以实现较成熟的体验。但比拟之下,iPhone在PC模仿支撑方面仍处于明显劣势。



视频画面:






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