在最新一期周更播客中,这些业内有名技巧专家对两款主机泄漏的规格参数进行了初步分析,时代评论称,两款主机的机能差距“能带来的实际体验晋升异常有限”,并且“本质上没有实际意义”。

在NeoGAF论坛上,有名AMD爆料人Kepler_L2发声表示,与大年夜众广泛的缺点认知相反,PlayStation 6与Xbox“Helix筹划”之间的机能差距,会比PlayStation 5与Xbox Series X之间的差距更大年夜。这位爆料人写道:“Magnus(“Helix筹划”所用的APU)的浮点运算才能/纹理填充率赶过约25%,前端带宽、几何处理速度、像素填充率赶过约33%,此外末级缓存容量赶过140%,内存带宽赶过20%。”

次世代PS6与Xbox机能差距可能比本世代差距更大年夜

不过,Kepler_L2也认同Digital Foundry的不雅点。他表示:“我也认为,如许的差距不足以带来颠覆性的体验差别,不会出现Magnus能以60帧运行某款游戏,而PS6只能跑30帧的情况,也不会出现某款游戏在Xbox上能开启光线追踪,而PS6完全无法支撑光追的情况。”这位爆料人估计,Xbox“Helix筹划”仅能让游戏以更高的原生分辨率运行,或是采取画质稍高的设置;推敲到将来的PSSR与AMD FSR Diamond超分辨率技巧会在游戏中被广泛应用,这种差别实际上并没有实际意义。

主机价格战

既然Xbox“Helix筹划”的机能优势并没有太大年夜实际意义,那么次世代主机的订价,将比以往任何时刻都更能决定它们的市场成败。而在这一方面,微软的主机将面对大年夜得多的困境。Digital Foundry的奥利弗·麦肯齐评论称:“Xbox全新的Magnus芯片晶粒面积跨越了400平方毫米,即便我认为它采取的是双芯设计,对于主机芯片而言,这个尺寸也相当夸大了。而PS6的芯片尺寸似乎和PS5 Pro相当,是一款设计紧凑的单片式单芯片筹划,是以单从芯片本身来看,其临盆成本天然就会更低。”

昂扬的物料成本,意味着这款主机的订价极有可能高于PlayStation 6,这无疑会限制它的市场吸引力——尤其是在Xbox“Helix筹划”的机能优势并无实际意义的前提下(尽管相较于Xbox Series X,它的机能依然会有大年夜幅晋升)。

今朝,PlayStation 6与Xbox“Helix筹划”的规格参数均无官方确认的细节,现阶段我们只能基于已有信息做出合理推想。但或许我们不消等待太久,就能懂得到索尼与微软次世代主机的更多信息。两款主机今朝都对准2027年发售(尤其是对于PlayStation 6而言,延期发售的成本,要比为内存付出额外成本更高),是以用不了多久,我们就能知晓次世代主机游戏范畴,将会为我们带来如何的全新体验。

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