
Valve 对媒体的置评请求今朝尚未做出回应。 早在 2025 年 11 月最初颁布这套新硬件生态时,业界就已留意到,跟着各类 AI 公司大年夜举抢购存储与内存芯片,相干成本开端明显攀升。 如今,各类硬件厂商无论体量大年夜小,都不得不从新评估这波“内存潮”的影响,就连苹果如许的头部厂商,也被曝出在内存采购上不得不接收更高价格。
根据 Valve 在 Steamworks 社区宣布的最新解释,公司表示“我们欲望能在 2026 年发货”,但同时坦言,内存与存储供给的重要已给硬件筹划带来明显挑衅,只有在内部筹划最终敲定后,才会再对外颁布进一步信息。 比拟之下,就在上个月,Valve 还保持称并未改变“在本年上半年推出三款新硬件产品”的筹划,而这本身已经是在“2026 岁首年代”与“2026 年第一季度”基本上的一次延期,如今则进一步退回到“欲望在 2026 年内发货”的模糊表述。
这场被业内称为“RAM 危机”的芯片缺乏,并非只冲击了尚未上市的 Steam Machine。 Valve 在上月已经明白表示,这一轮内存与存储供给重要,同样会影响到 Steam Deck OLED 的库存,将来一段时光内相干产品的供货与订价都存在不小不肯定性。
在 Valve 打造“新一代 Steam 硬件宇宙”的叙事中,Steam Machine 被视为重启客堂游戏 PC 概念的核心,Steam Frame 与新款 Steam Controller 则分别承担显示与操控入吵嘴色。 然而,在关键元器件价格飙升、供给吃紧的大年夜情况下,这一硬件构造毕竟可否如期在 2026 年真正落地,现阶段已画上问号。

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