游戏

“与全局相比 它很次要”网飞认为华纳游戏一文不值

在近期一场面向投资者的沟通会中,网飞联合CEO格雷戈里·彼得斯透露,在其对华纳兄弟探索公司高达830亿美元的潜在收购评估中,华纳兄弟游戏部门的价值被计为零。此举引发了游戏行业对其收购后该部门命运的深切担忧。

金亨泰:只有高效应用AI才能对抗中国的人海战术

近日韩媒报道称,《剑星》开发商ShiftUP总裁金亨泰出席在韩国青瓦台举行的“2026年经济成长战略韩国经济大跃进元年”国民报告会。他提到韩国游戏产业正面临开发成本急剧攀升、全球竞争加剧的双重压力,唯有通过AI带来的生产力革新才能继续生存。

R星前动画师:《GTA6》假如再次跳票 其热度将彻底消退

R星前动画师MikeYork表示,《GTA6》无法承担得起第三次跳票,因为再次延期会导致热度“完全消退”。由于R星目前正深陷涉嫌打压工会的法律纠纷,且迟迟不见新预告片的踪影,关于《GTA6》将第三次延期的传闻愈演愈烈。

PC持续三年超出主机 成Capcom销量最高平台

在长期坚持“低价促销+数字发行”策略后,Capcom终于迎来了回报。PC平台如今已连续三年成为这家公司最大的销量来源。根据最新财报,Capcom在FY25财年一共卖出了超过5900万份游戏,其中PC平台3217万份,而主机平台则为2276万份,差距接近1000万份。

美国游戏销量榜颁布:《生化危机9》稳坐年度冠军

近日,Circana分析师马特·皮斯卡特拉公布了美国游戏市场的最新统计数据,一起来看看吧!首先,在2026年3月的游戏软件销量榜中,《MLBTheShow26》位居榜首,其后依次是《生化危机:安魂曲》和《WWE2K26》。《失落星船:马拉松》排名第四,《宝可梦Pokopia》位列第五。

一家美国的字体公司 拿捏了全部日本游戏家当

日本,这个游戏大国,可能在之前压根就没想过,自己牛逼哄哄的游戏产业,居然会被字体这个不起眼的小玩意卡脖子。上个月中旬,日本媒体报道,日本主要字体供应商Fontworks的母公司,美国的Monotype做了个违背祖宗的决定。