游戏

《地平线5》PS5狂卖500万份:微软多年独有白忙活

《极限竞速:地平线5》联合开发商维塔士在官网确认:该作在PS5平台销量已突破500万份。该作于去年登陆索尼主机,上线数月便成为PS5平台2025年销量最高的游戏之一,甚至碾压了部分索尼第一方作品。

Valve神级Linux补丁拯救8G显卡 硬抢显存 游戏机能起飞

ValveLinux图形驱动团队工程师NatalieVock近日提出了一项针对Linux系统的显存优先级管理方案,可提升8GB及以下显存显卡的游戏性能。该方案通过内核补丁和配套工具,确保前台游戏对显存的优先使用权,将后台任务强制迁移至系统内存。

卡普空新作《识质存在》全球销量冲破200万 发售仅两周

5月7日今天,卡普空宣布旗下新游《识质存在》全球销量突破200万,距离4月17日正式发售仅16天。《识质存在》(原名:PRAGMATA)是由CAPCOM开发的科幻动作冒险游戏,026年4月17日登入PS5、XboxSeriesX|S、PC及欧美NintendoSwitch2平台发售,迅速引发关注收获好评热销。

《极限竞速:地平线6》还未发售 Steam销量已超50万

第三方统计公司AlineaAnalytics预估,《极限竞速:地平线6》必将再次为该系列带来巨大成功。仅在PCSteam平台,预售销量就超过了50万,而且愿望单数量超过了300万。在计入各种版本和区域定价后,收入已接近3000万美元。

研究发明《我的世界》和《罗布乐思》玩家较少游玩3A新作

如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》和《罗布乐思》。

Mojang与梅林娱乐合作打造《我的世界》实体主题园区

瑞典游戏工作室Mojang正与英国主题乐园运营商梅林娱乐集团(MerlinEntertainments)合作,把人气游戏《我的世界》(Minecraft)从屏幕“搬”进现实世界,打造线下主题园区体验。按计划,首个以《我的世界》为主题的园区将于2027年在英国一处现有乐园中开幕,作为园区内全新主题分区对外开放。