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《马拉松》新老画面比较公开 游戏沉浸感大年夜幅晋升

近日,曾推出《命运》系列的知名游戏开发商Bungie,公开了其备受期待的PvPvE撤离射击游戏新作《马拉松》(Marathon)的全新画面展示视频。该视频以直观的“进化前后”对比形式,呈现了游戏从早期Alpha测试阶段至今,在视觉表现上的显著提升。

《斯普拉遁:涂击队》商标更新 或将表态下期直面会

任天堂旗下人气射击游戏《斯普拉遁》(Splatoon)的首部衍生作品《斯普拉遁:涂击队》(SplatoonRaiders)自2025年公布以来,相关情报一直颇为有限。这款确定为Switch2平台独占的游戏,至今仅透露了将以神秘的“斯匹拉莱特群岛”为舞台,玩家将与“鱼浆帮”三人组一同展开探索。自2025年6月承诺将公布更多信息后,官方再无新消息释出,甚至未在同年9月的任天堂直面会中露面。

Valve悄然下调 Steam Machine“4K 60 帧”机能宣传

Valve近期再次因SteamMachine的性能宣传而陷入质疑,这款小型主机此前不仅因性能说法备受怀疑,更因正式公布预售价格后被批评“定价不厚道”。在舆论压力之下,Valve已经对官方产品页面进行了低调修改,将原本宣称的“搭配FSR可实现4K60FPS游戏体验”更改为“搭配FSR4.1,最高支持4K游戏”,一方面删除了对帧率的明确承诺,另一方面用“最高支持”这种模糊表述来弱化性能保证。

《马拉松》发售日泄漏 2026年3月5日上线

尽管Bungie尚未官宣最新射击游戏《马拉松》的发售日,但Xbox商城提前泄露了这一消息:3月5日。Reddit用户TheJuicebaba在论坛上发布了据说是《马拉松》的预告宣传片,他说这个宣传片来自Xbox商城。宣传片融合了实机画面和CG动画,但视频最后列出了《马拉松》的实际发售日:2026年3月5日,还说“预购现已开启”。

研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 ​

一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。