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金亨泰:只有高效应用AI才能对抗中国的人海战术

近日韩媒报道称,《剑星》开发商ShiftUP总裁金亨泰出席在韩国青瓦台举行的“2026年经济成长战略韩国经济大跃进元年”国民报告会。他提到韩国游戏产业正面临开发成本急剧攀升、全球竞争加剧的双重压力,唯有通过AI带来的生产力革新才能继续生存。

欧盟委员管帐划限制未成年人应用社交媒体

欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩近日宣布,欧盟计划在今年晚些时候推出一系列新规,旨在限制儿童访问社交媒体。此举基于一个专家小组的建议,该小组的任务是研究如何更好地保护未成年人免受网络危害。

2026年买车国补持续 最高2万

明年车市终于吃了颗定心丸。昨天,国家发展改革委和财政部联合发布了关于2026年实施大规模设备更新和消费品以旧换新政策的通知,明确了一个信号:2026年,汽车国补继续!

瑞典静静成为游戏大年夜国?占据2025年Steam收入的20%

根据行业分析机构AlineaAnalytics近日发布的年度报告,尽管近年来美国工作室在年度游戏大奖上的表现相对沉寂,但在地域收入分布上,一个来自北欧的国家正悄然主导全球游戏产业——人口仅约一千万的瑞典,预计将在2025年贡献Steam平台全球总收入的20%,成为年度营收份额最高的国家。