对于被裁撤的员工,Riot 表示他们可以测验测验在公司内部寻找其他岗亭;若未能成功,则将获得“至少六个月”的通知期薪资及补偿。

根据 2025 年 9 月的一篇采访报道,Riot 高等制造人 Patrick Miller 表示,团队为《2XKO》投入了“将近十年”的时光,这对于确保游戏“不在第一回合就被击倒”至关重要。他还提到,搏斗游戏范畴积聚了数十年的设计经验,新团队须要花费大年夜量时光去懂得与消化,并以《铁拳》系列的成长过程为例,强调优良作品往往须要多代迭代。

然而,就在主机版本发售仅三周后,Riot 宣布将裁撤开辟团队中“约 80 名”成员。公司解释称,尽管游戏确切吸引到一批“充斥热忱的核心玩家”,但整体成长势头未达到保持当前团队范围所需的程度。

随后,Patrick Miller 也在社交平台确认,本身恰是此次裁人的受影响者之一。

固然 Riot 表示《2XKO》的开辟工作仍将持续,但这一决定与此前长达近十年的开辟投入形成了光鲜比较,也激发了外界对项目表示与预期之间落差的评论辩论。

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