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丰田互联北美是丰田汽车与微软合作成立的子公司,重要负责车载软件、人工智能以及相干技巧筹划的研发。该团队在 FOSDEM 2026 大年夜会上公开介绍了 Fluorite,强调这是一个环绕 Flutter 打造的游戏引擎,欲望借助 Flutter 丰富的 UI 才能,为车载场景构建“令人惊艳的交互体验”。

今朝,丰田车机的主屏界面已经在应用基于 Yocto Linux 与 Wayland 的嵌入式 Flutter 运行时,并已在包含 2026 款 RAV4 在内的部分量产车型中投入应用。丰田欲望在此基本上,获得一套更贴合车载与数字座舱体验的游戏/交互引擎,用于座舱娱乐、互动应用等场景。

在技巧选型上,丰田评估了多种现有筹划。Unity 和 Unreal Engine 等主流贸易引擎因依附大年夜量专有组件、资本占用较高以及授权费用等原因被清除;Godot 固然开源,但团队在测试中认为其启动时光较长、资本占用侧重;其他一些候选引擎则被认为稳定性不足或缺乏稳定的 API。基于这些考量,丰田最终决定自建 Fluorite,并在内部大年夜量采取 Filament、SDL 等成熟组件,同时应用 Dart 编写 UI 与游戏逻辑,并筹划引入 Jolt Physics 物理引擎。

Fluorite 被定位为“首个与 Flutter 完全深度集成的主机级游戏引擎”,官方网站为 fluorite.game。今朝该网站已上线,但公开信息仍然有限,尚未标明任何源代码仓库链接,项目标更多细节与开源进展被标注为“即将颁布”。有兴趣的开辟者和开源社区成员可以经由过程 FOSDEM.org 上的相干演讲录像进一步懂得 Fluorite 的设计目标与技巧路线。与此同时,这一项目也显示出汽车厂商在车载数字体验上,正慢慢向更开放、更可控的自研软件栈过渡。

懂得更多:

https://fluorite.game/

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