
此前,收集用户和游戏媒体曾热烈评论辩论如许一个镜头:身穿黄色连衣裙的露西娅走在快艇船面上,角色动作因高度拟真的物理后果而显得异常天然。针对不雅众关于这一场景中“摆动物理”是若何实现的提问,曾介入《GTA5》和《荒野大年夜镖客2》制造的约克给出了基于经验的推想性解释。
他表示,动画师很可能在角色该部位嵌入了极为密集的虚拟“骨骼”网格,也就是骨骼动画体系中的控制节点。这些与角色主骨架相连的“骨骼”会被法度榜样设定为对惯性、重量和移动速度产生反响,从而形成逼真的次级动态后果。
约克强调,这种技巧对R星来说并不新鲜。在《荒野大年夜镖客2》中,类似的办法就曾用于长披风和服装的动画制造,但当时更多是可控动画,而非完全的物理模仿。在《GTA6》中,开辟团队很可能将两种方法结合起来:一方面用高密度骨骼体系描述角色身材构造,另一方面为裙装零丁参加布料物理演算。恰是这种“混淆筹划”,才培养了即便在短短几秒画面中也能感触感染到的高度真实感。

当然,约克也弥补解释,他并不克不及百分之百确认这一实现方法,因为本身已在数年前分开R星,但上述断定基于他对该工作室内部技巧体系的深刻懂得。
这一被热议的细节,再次表现了R星在新作中对极致真实感的寻求。《GTA6》估计将于2026年秋季正式发售。
据查询拜访80%的粉丝不信赖《GTA6》能如期宣布
根据近期查询拜访,高达80%的《GTA6》粉丝坚信游戏将遭受第三次延期。毕竟R星多年来能准时宣布的游戏少之又少。
玩家们清楚地记得《给他爱5》与《荒野大年夜镖客2》的宣布周期:两款游戏最初颁布的宣布日期都只是赓续以"打磨项目"为由反复推迟的模糊推想。是以当前定于2026岁终的发售窗口,对多半粉丝而言仅是暂定目标而非正式承诺。
不过,粉丝们的这种困惑立场实际上是一种期望游戏不会再成为下一个《赛博朋克2077》的诉求。查询拜访中80%受访者宁愿比及2027年收成佳构,也不肯按时拿到充斥bug、游戏内容缺乏的半成品。


社交媒体上的风向印证了这种心态。论坛首页不再出现倒计时打卡,反而被"子孙辈才能玩到GTA6"的梗图刷屏。R星建立的品牌逻辑是:只要最终成品惊艳,一切都能被谅解。但这份信赖的价值,就是大年夜家都不会再信赖他们所谓的颁布日期。

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