还要四年! 《塞尔达传说》新作或将出现跨纬度解谜

据他泄漏,新作将延续《野外之息》和《王国之泪》确立的设计理念,据称会沿用雷同的基本引擎并做出明显优化,若任天堂筹划充分应用Switch2的加强机能。开辟团队显然不计算完全颠覆现有框架,而是筹划在他们以前两部作品中已打磨成熟的体系基本上"大年夜展拳脚"。

在弄法机制方面,Nick表示这款新作在内部描述中频繁出现"实际裂缝"等短语,暗示游戏将聚焦跨维度/跨实际的解谜弄法。固然未必是最终定名,但相干表述泄漏出环绕维度裂隙把持机制构建的弄法设计。这位播客主持人列举了具体示例,例如在这个世界横冲直撞的公牛撞上目标,可能会触发另一世界的机关大年夜门之类。这类谜题请求玩家冲破单一物理空间的思维局限。这一概念也让人联想到《塞尔达传说》系列经典的“光与暗”的二元设定。

还要四年! 《塞尔达传说》新作或将出现跨纬度解谜

Nick推想这些创意可能早在《王国之泪》开辟阶段就以实验性概念的情势存在,如今借助Switch2的硬件进级与更成熟的引擎才得以实现。关于游戏面世时光,他认为新作距离宣布可能还需两到四年,而非近期即将上市。

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