

这项基于对21个国度跨越24000人进行的查询拜访显示,游戏社区正在产生重大年夜改变。电子游戏已不再是年青男性的专属范畴——如今已成为跨越代际和性其余全平易近娱乐方法。
这些数据印证了近年来不雅察到的情况:游戏已成为真正的大年夜众化现象,ESA代表对此评论道。统计数据的颁布激发了收集热议。很多人对此表示迎接,但部分用户提出了质疑。常见的不雅点包含“我从未碰到过女性玩家”,以及认为手机游戏或拼图“不算真正的游戏”。
然而,女性玩家解释称,她们在某些平台上的“隐形”是主动选择的成果。出于对骚扰、性别歧视谈吐和毒舌进击的恐怖,很多女性玩家选择应用匿名账号或在在线游戏时封闭麦克风。
一位社交媒体平台用户写道:“问题不在于我们不玩游戏,而在于我们选择沉默以寻求安宁。”

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