用户在应用中生成故事时,起首须要选择一个角色。根据应用市廛的描述,用户可以经由过程“拍摄他们最爱好的玩具或人物的照片来让其变得活泼”。接着,用户须要描述故事所处的世界并选择一个教导主题,从而“将仁慈、勇气或同理心等价值不雅天然融入个中,而不会让人认为是在说教”。

这款应用最早由9to5Mac在应用市廛中发明。Meta证实,公司今朝正率先在部分国度和地区对StoryKit进行试点,以懂得家长的应用体验。Meta谈话人将其描述为一款用于为儿童打造个性化、富于想象力故事书的创意故事应用,并强调该应用采取了AI安然过滤器,不包含任何社交功能,且仅限18岁以上用户应用。
尽管科技公司常年推出一些备受争议的产品,但与Instagram深度捏造生成器或“色情眼镜”等备受诟病的设法主意比拟,StoryKit的出现或许还不算最坏的成果。人类固然并非完美,但假如说我们在某些方面极其善于,那就是凭幻想象。人类进行故事讲述的汗青与人类存在的时光一样漫长。我们甚至不须要凭空假造仙女公主和恶龙屠夫的原创故事,而是可以一向汲取神话、寓言及其他传说的养分。
尽管家长们的生活劳碌而疲惫,但在没有人工智能介入的情况下度过睡前时光一向是可能的。用户或许会不由得在孩子拒绝一书架童书、非要听一段关于太空乌龟和刺猬的奇幻冒险时打开StoryKit,但我们真的愿意放弃展示异想天开和傻气滑稽的机会,转而将这些连接时刻外包给智妙手机上由大年夜说话模型生成的脚本吗?或许这个故事带来的启发是,我们可以选择不生活在那样一个由大年夜型说话模型撰写睡前故事的世界里。

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