根据赛事规矩,所有参赛作品的最终文件大年夜小上限严格设定为1474560字节。主办方表示,即便在资产经由解压之后,该容量限制也必须严格遵守。在技巧层面,该比赛未对游戏引擎作出任何限制,开辟者既可以应用现有的开辟对象,也可以从零开端编写专属引擎。同时,所有参赛作品必须为原创、全新开辟的项目,且必须以自力可履行文件的情势分发,浏览器游戏不在参赛范围内。

作为曾经在1997年成功举办过100KB游戏开辟赛的组织,2P Game Arcade此番将存储上限适度放宽。主办方将根据参赛作品对比赛目标的契合度评选出三名获奖者,总奖金池相当丰富:冠军奖金高达7200万韩元(约合48650美元),亚军及季军也将分别获得响应的奖金,且所有获奖者都将获得一份刻录了其游戏的什物软盘。本届赛事的作品提交通道将一向开放至10月4日截止。

在硬件成本赓续攀升的当下,此类极限优化挑衅正从新唤起人们对上世纪八九十年代“demoscene”黄金时代的记忆。当时的代码编写者们凭借极致的优化技能和无穷的创造力,在极端逼仄的硬件空间内创造出了令人赞叹的视听体验。跟着这场软盘大年夜战的展开,极致的代码优化与艺术创造力或将在现代游戏开辟中再度焕产活力。

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