STJV指出,近年来其赓续向业界和当局警告行业内部的恶劣劳动情况,包含无记录加班等问题,却始终未能引起足够看重。 工会认为,当前法国游戏业遭受的困境并非弗成避免,而是企业高层在项目筹划、人力治理和风险控制上“闭眼疾走”的成果,最终将价值转嫁给一线员工。 在工会看来,法国行业面对的困境与全球游戏家当正在经历的广泛挑衅高度类似:大年夜型公司接连裁人,项目被叫停或缩减,资金与资本集中在少数头部项目和投资人手中。

在最新宣布的声明中,STJV特别点名批驳游戏公司治理层,责备他们在人才保存和再培训方面“掉职”,在市场情况稍有压力时就敏捷以“形势艰苦”为由裁撤员工,而不是经由过程内部调配和经久培养来稳定团队构造。 工会同时对企业一味依附生成式人工智能和外包的趋势表示担心,认为这种以短期成本为导向的策略,正在侵亏本地开辟才能并减弱一线创作者的专业价值。

除了企业义务,STJV也将矛头指向当局,指出法国当局向游戏行业供给的补贴缺乏足够的监管与问责机制。 工会认为,在缺乏严格前提和后果评估的情况下,财务支撑不仅未能改良一线从业者的处境,反而在必定程度上纵容了企业在享受公共资金的同时持续履行大年夜范围裁人和外包的政策。 工会警告称,“无论成果若何,总会有工人遭受严重后果,而那些近年来积聚了数百万财富的老板,即便工作室被封闭,仍可以在带室内泳池的豪宅里逍遥度日”。

STJV以前曾因在劳资议题上持“过于激进、近乎马克思主义”的立场而遭到部分业界人士批驳,但工会保持认为,大年夜范围裁人并不克不及拯救行业,反而会进一步减弱法国本土游戏开辟的竞争力和立异才能。 作为当前风波的典范案例,总部位于巴黎的游戏工作室 Quantic Dream 正在推动自2018年以来最大年夜范围的一轮裁人,最多可能有115个岗亭受到影响。 在此之前,该公司宣布其免费游玩 MOBA 游戏《Spellcasters Chronicles》将在抢先体验阶段终止,不再持续开辟,并已裁撤位于蒙特利尔办公室的数十名员工。

在6月25日的新一轮罢工中,STJV选择从 Quantic Dream 巴黎办公室拉开行动序幕,当日上午已稀有十名员工参预参加工会组织的聚会会议与请愿。 这一行动被视为今夏更大年夜范围社会活动的前奏,工会估计将以此为起点,把抗议活动扩大到更多游戏工作室和相干企业。 固然工会承认最新一次罢工的介入人数仍然有限,但他们强调,这只是持续动员的起点,将来数月将会有更多行动筹划陆续颁布。

STJV呼吁全部法国游戏行业的从业者参加罢工与集体行动,强调只有经由过程广泛的行业动员,才能迫使企业和当局正视经久存在的构造性问题。 工会表示,全国性的动员和罢工行动将在全部夏季持续展开,不会因单一工作室的个案而停止,而是将作为对当前行业危机的体系性回应。

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