为解决这一痛点,制造团队开辟了一款专用软件,把拍摄的素材投射到 Apple Vision Pro 中的虚拟 IMAX 影厅里,让导演可以在沉浸式情况中,当场看到不雅众将来在影院中看到的画面,从而在拍摄阶段就发明构图或调剂问题。 法夫罗强调,这类技巧本身源自花费级产品,而片子工业只是善用这些现成对象,将其转化为更高效的创作流程,这也表现了花费电子与专业影视制造之间日益慎密的互动关系。

在法夫罗看来,当下片子制造成本赓续攀升,真正昂贵的往往不是搭景和拍摄本身,而是那些最终被剪掉落、却已经投入大年夜量人力物力拍摄完成的镜头。 经由过程在 Vision Pro 虚拟情况中提前预览和优化镜头,他可以或许在片场更精确地断定画面是否达标,从泉源上削减重拍和冗余素材,进而降低整体系体例作预算。 他认为,Apple Vision Pro 这种高分辨率显示与沉浸式体验的组合,使“预视觉化”和实拍之间的连接加倍顺畅,有助于更好地筹划和实现复杂镜头。

乔恩·法夫罗一贯以积极采取新技巧著称,此前在《狮子王》真人版中,他就经由过程虚拟片场和 VR 导演对象在数字情况里调剂开麦拉和场景。 在《曼达洛人》等“星战”项目中,大年夜量场景依附虚拟布景和绿幕拍摄,演员在被绿幕包抄的空间中表演,对导演的空间感、构图断定提出了更高请求。 借助 Apple Vision Pro,将真人表演与预视觉情况叠加并投射到模仿 IMAX 剧院中,法夫罗可以更直不雅地评估虚拟与真实元素的融合后果,被他视为当前技巧应用上的一大年夜冲破。

尽管 Apple Vision Pro 价格不菲,且自身也存在重量、佩带时长等衡量,但在法夫罗的实践中,它展示出在影视制造这种细分范畴的独特价值。 报道指出,Vision Pro 迄今尚未被广泛认为有“杀手级应用”,但此次在大年夜制造片子中的应用,印证了它或许更合适在诸多垂直场景中发挥感化,而非依附单一面向大年夜众的亮点功能。 至少可以肯定的是,苹果已经成功向这位“星战”导演卖出了一台 Vision Pro,而他也用实际案例展示了花费级 XR 设备在专业片子工业里的潜在前景。

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