开辟者如今可以将基于第二代Transformer AI模型的各项技巧整合进游戏,涵盖超分辨率、帧生成、光线重构、动态多帧生成等。

实测数据显示,在GeForce RTX 5080上开启6倍多帧生成后,《鸣潮》4K光追下可从原生38帧直接跃升至288帧,冲破240FPS瓶颈。

DLSS 4.5最大年夜的亮点是动态多帧生成与6倍多帧生成模式。显卡可以根据显示器刷新率主动在1至6倍间智能切换,在帧率、画质和延迟之间及时均衡。
在RTX 50系列GPU上,单帧最多可额外生成5帧画面,4K分辨率路径追踪游戏帧率最高可晋升35%。
首批支撑动态多帧生成与6倍模式的原生集成游戏跨越20款,包含《燕云十六声》《赛博朋克2077》等。
除了SDK宣布,英伟达还宣布多款游戏将跟进支撑DLSS 4.5。
卡普空科幻大年夜作《识质存在》首发即支撑PC独有的路径追踪特效、DLSS多帧生成与光线重构,在旗舰RTX 5090上4K全高画质可达约290帧。
战术射击游戏《83》于4月23日开启抢先体验,玩家可经由过程NVIDIA App激活DLSS 4.5超分辨率与动态多帧生成6倍模式。
英伟达还同步宣布了RTX Remix高等粒子特效体系,已在“雷神之锤III竞技场”RTX Demo版中首度表态。

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