
据悉,数据发掘者Thour在AnimGraph 2测试版(即CS2更新后的动画体系)的文件中,发清楚明了涉及载具及其相干机制的条目。这些内容涌如今ai_basenpc.fgd文件中,包含驾驶员和乘客座位、载具进入点,以及车门、车窗、车灯、车轮、引擎盖和挡风玻璃等可破坏组件的定义。这类构造平日用于支撑玩家或NPC与载具及其可破坏部件进行交互的体系。

该发明最初被解读为Valve可能正在为《CS2》预备一种包含可驾驶载具的全新模式或大年夜型活动。然而,Thour随后在进一步分析后澄清,这些条目很可能与《CS2》本身并无直接关系。他指出,类似的文件条目也曾涌如今Valve其他项目(如《Dota 2》)的更新中,或许与公司内部一个代号为“HLX”的新项目实验有关。
尽管如斯,Thour强调,这些线索确切存在于与CS2相干的AnimGraph 2分支文件中,可能反应了跨项目共享的引擎功能,将来也有望被应用在基于Source 2引擎的其他游戏里。他同时表示,本身并非确认载具必定会参加《CS2》,仅是如实记录文件中的这些构造,并承认存在测试的可能性。
总体而言,尽管此次泄漏激发了大年夜量关于《CS2》将引入载具的猜测,但爆料者本人认为,这更可能是Valve跨项目技巧实验的一部分,而非这款射击游戏即将确认上线的新弄法。截至发稿,开辟商方面尚未就此作出任何官方回应。


值得一提的是,Valve在本年3月曾对《CS2》进行了一次大年夜范围清理,封禁了近百万个机械人账号,并于上月对游戏的重装体系进行了大年夜幅调剂。

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