当然这一流畅度是以就义画质为价值换来的,Andrew Tsai将画质调至最低预设,开启MetalFX超采样从180p拉伸到540p,同时启用帧生成功能,最终录得约50帧的平均表示。

根据实测数据显示,在开启MetalFX超分辨率缩放以及帧生成技巧后,MacBook Neo在极低预设下跑出了近50 FPS的平均帧数。

固然画面细节用惨不忍睹形容并不为过,但在A18 Pro芯片硬件加快网格着色器(Mesh Shaders)的加持下,其实际表示已接近M1芯片。
Andrew Tsai指出,假如玩家寻求相对清楚的画面,将分辨率调高并锁定在30FPS,合营帧生成技巧依然能获得尚可的游玩体验。
诚然,MacBook Neo绝非游戏本,但仅凭8GB内存就能带动这款3A大年夜作,一方面证实苹果移动芯片的潜力被低估,另一方面也显示开辟商Pearl Abyss对硬件的优化程度。

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