2025年,游戏即将上线,内部猜测销量轻松达标,意味着这笔奖金几乎长短付弗成,金昌翰却当场反悔,认为这笔收购“吃了亏”,一门心思要赖掉落奖金。

公司法务明白提示,合同具有司法效力,无故拒付势必败诉,还会陷入诉讼风波,可他全然不听,反而绕开专业法务团队,回头找ChatGPT寻求“赖账办法”

起先ChatGPT坦言奖金很难撤消,金昌翰赓续施压追问,AI最终给出一套 “X筹划”:组建机密团队逼UWE团队削减奖金,锁逝世游戏Steam发行权限,以“保障游戏品德”为饰辞掩盖真实目标,甚至帮他代写了公关公开信。

金昌翰完全照搬这套筹划,直接撤销UWE的游戏发行权限,强行解雇工作室核心开创团队,还宣布了AI写的公开信,成果拔苗助长,Krafton本就不佳的口碑彻底崩盘,遭玩家集体抵制。

而UWE团队早有防备,提前备份证据并告状Krafton恶意违约。

本年3月,美公法院宣判Krafton全盘败诉:UWE原CEO官答复复兴职,游戏发行权全部恢复,法官还将奖金考察期延长258天,补足被耽搁的发卖时光,金昌翰编造的所有解雇来由均被驳回

折腾了大年夜半年时光,金昌翰一分钱奖金没省下,还可能要额外付出违约金,Krafton官网甚至临时下线避风头。

这场本来稳赚的优质IP收购案,只因他本人迷信AI、耍小聪慧,最终赔了财帛又丢了荣誉,沦为典范不和教材。

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