这可是DX8的开山之作,基于《马克思佩恩》同款的MAX-FX衬着引擎,定义了早期可编程衬着的测试标准。
那时刻,3DMark的母公司还叫“MadOnion”(疯洋葱),后来改名Futuremark,再后来被UL benchmark收购。
它包含Car Chase、Dragothic、Lobby、Mother Nature四个测试场景。
个中,前三个场景都是针对DX7,Lobby场景更是复刻了片子《黑客帝国》中Neo的枪疆场景(可惜没出现Trinity)。
最后一个场景则是纯DX8,强迫应用像素和定点着色器,只有DX8显卡可以或许跑完。
此外还包含对顶点着色器、像素着色器和OpenGL Point Sprite(点精灵)的专项特点测试,并参加了DOT3凹凸贴图、情况映射凹凸贴图、纹理紧缩、全屏抗锯齿等测试项。



当然,大年夜家更熟悉的是2002年2月12日宣布的进级版3DMark 2001 SE,这可是昔时的黄金白标准。

要知道,昔时最好的奔跑4 2.2GHz、GeForce 3 Ti 500旗舰组合也不过1.1万分,差了几乎8倍,奔跑4 1.7GHz、Intel 845G集成显卡更是只有2000分阁下。

它最大年夜的亮点就是进级支撑DX8.1,并且是强迫请求。
此外,新增高等像素着色器1.4测试(仅限ATI 8500系列等),完美兼容Windows XP,并增长了对AGX 8x显卡接口和AMD速龙XP、Intel奔跑4处理器的支撑。

你可能会好奇,如今的硬件跑3DMark 2001会怎么样?
PC Gamer就试了试,应用RTX 5090,搭配锐龙9 7950X,4K分辨率下重测3DMark 2001,运行依然很完美。
最终得分84588!
对了,3DMark 2001系列至今依然可以在官网免费下载哦。





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