Windows 11

知恋人士:将来数月微软工程师将全力修复Windows 11核心问题

Windows系统如今处境尴尬。在其40年的发展历程中,这款操作系统虽历经数次决策失误,却从未像Windows11这样,以全新的方式消磨着用户的耐心。层出不穷的程序漏洞、性能问题、强行弹出的提示窗口、广告植入以及预装臃肿软件,正不断侵蚀Windows的核心使用体验。

微软建议忠诚游戏玩家配备32GB内存 力推Copilot+ PC成新一代游戏电脑

据外媒报道,微软近日在一项围绕“Copilot+PC”的全新市场推广中,将这类搭载人工智能硬件的新款Windows11电脑,正式包装成“为游戏而生”的新一代PC类别,并明确给出2026年在Windows11平台玩游戏的内存配置建议:16GB内存对大多数游戏已经足够,但对于运行大型作品或重度Mod的“严肃玩家”来说,32GB内存才是更理想的选择。

Windows 11将迎来第二义务栏 可固定随便率性地位、快速拜访各类功能

近日,PowerToys团队在GitHub上发布了一项名为“CommandPaletteDock”的新功能提案,计划为Windows11引入一个全新的“第二任务栏”。讽刺的是,在Windows11原生任务栏依然无法移动位置的当下,用户却可以将这个新任务栏放置在屏幕的任意边缘,无论是顶部、底部还是两侧,都能根据个人喜好进行调整。

微软明白Windows 11 26H1核心信息 定向骁龙X2设备、更新路径不合

微软今年上半年将为Windows11发布一个相当不寻常的26H1更新,微软最新发布了一篇专门的博客文章,来介绍这个特殊的版本。与以往在下半年发布的年度功能更新(H2)不同,微软明确表示,26H1将仅提供给搭载特定新芯片的PC,目前为搭载高通骁龙X2系列处理器的设备。

Windows 11口碑下滑让微软开端反思:告诉我们错在哪了?

发售五年来Windows11系统的市场份额已经到了75%的水平,然而它的口碑似乎跟份额不成正比,尤其是今年1月份的更新出bug之后。而且微软去年开始在Windows11上强推各种AI功能,本意是好的,他们希望把Windows11打造成原生的AI系统,只不过微软改进的很多AI功能就像是某南亚地区国家的程序员刷KPI一样,不管好用不好用,反正就是强塞到Windows11中就行了。

微软将整顿Windows 11旧版界面设计说话 安装界面也要同一设计风格

Windows体系长期以来饱受“设计语言不统一”的诟病,这既与其历史包袱有关,也与微软在设计框架上屡屡摇摆有关。不过这种状况有望在未来发生明显改观:微软已经确认,将“盯上”系统中的几乎所有界面元素,甚至包括普通用户极少见到的“正在安装Windows11”安装界面。

Windows 11更新机制改进:用户将可跳过安装、无穷期暂停并自立决定重启机会

微软正在为Windows11带来一轮围绕更新体验的大幅调整,重点是把更多决定权交还给用户,包括在系统初始设置阶段跳过更新、将更新暂停任意长时间,以及在已有更新待安装时仍可单独选择关机或重启而不立即应用更新。相关改动目前已开始向WindowsInsider测试用户推送,其中包括Beta频道的Build26220.8282,以及Experimental分支中Canary和Dev频道的Build2630

自由暂停Windows更新的改进终于到来

微软正在Windows11预览版中测试一项用户期盼已久的功能:自由暂停Windows更新。目前Windows11最多仅允许暂停更新5周,而即将到来的新版本将用日历取代现有的下拉菜单,用户可以自行指定恢复更新的具体日期,暂停时长不再有硬性上限。