Windows 11

微软确认将为 Windows 11 开端菜单提速 从 Web 组件回归 WinUI 原生框架

微软正在加速推进Windows11的原生化进程,计划将更多系统功能和应用从基于Web的组件迁移到WinUI,以降低交互延迟,让整套系统在实际使用中显得更“跟手”。这一调整的直接受益者之一就是开始菜单:微软已经确认,会在开始菜单中用WinUI替换现有的ReactShell,至少覆盖其中一部分界面与交互逻辑。

微软确认为Windows 11带来垂直与顶部义务栏

微软已确认,未来将重新开放Windows11任务栏移动功能,允许用户把任务栏放置在屏幕顶部、左侧或右侧,这一能力自五年前被移除后首次正式回归。这一变化被视为微软从单纯堆叠AI特性转向认真打磨系统基础体验、解决用户“痛点”的最新信号。

Windows记事本拜别纯文本 正测试原生图片支撑

作为Windows系统中历史最悠久的组件之一,记事本长久以来一直被视为纯文本处理的代名词,然而这一印象即将被彻底颠覆。据报道,微软正在向预览体验成员发送邮件,邀请测试带有插入图片功能的记事本。

微软终于许可Windows 11安装阶段自定义用户文件夹名称

长期以来微软都在逼迫用户在安装Windows11时登录在线账户,现在家庭版和专业版安装时都需要在OOBE阶段登录账号,如果不想登录账户还需要使用诸如Rufus等工具提前修改镜像。部分用户不想登录微软账户是基于隐私考虑,但可能更多用户都是被微软的用户文件夹名称折磨得够呛,因为微软会截断账户邮箱前几个字母/数字当文件夹名称。

微软在Windows 11中测试支撑刷新率跨越1000Hz的超高刷显示器

微软日前向Windows1124H2/25H2版发布2026年3月的非安全预览更新,该更新带有测试性质,通常只有用户主动点击检查更新按钮的情况下才会被系统安装。新发布的非安全预览更新编号为KB5079387,对应系统版本号分别是Build26100.8106和Build26200.8106,这次更新微软带来部分有趣的新功能。

从4月开端所有Windows 11 PC将搭载Xbox模式

ProjectHelix将同时支持主机游戏和PC游戏,引发了关于ProjectHelix究竟应该被称为主机还是PC的争论,因为它显然试图成为介于两者之间的一种混合设备。不过,微软似乎已经给游戏开发者和玩家给出了答案,而这个答案或许并不令人意外:它更像是一台PC。

微软官宣5月起Windows 11默认启用热补丁更新

微软近日宣布,自2026年5月起,WindowsAutopatch企业托管服务将默认启用热补丁(hotpatch)安全更新机制。符合条件的WindowsPC无需重启即可完成补丁安装,解决企业IT管理员长期面临的更新部署与业务连续性冲突难题。

微软将解锁黑科技SER优化 Windows 11游戏机能暴涨90%

微软之前多次表示要重点优化Win11的游戏性能,今年确实有可能看到一些进步,前不久微软推出了最新的DX12SDK,其中的SER有望实现游戏性能暴涨。DX12SDK的详细内容可以参考快科技之前的报道,里面值得关注的是SER——ShaderExecutionReordering,着色器执行重排序。