Microsoft XBOX

Xbox新一代主机Helix实际上可能是一款“规格不俗的PC”

微软在宣布下一代Xbox“ProjectHelix”时,实际上印证了此前长期流传的一项关键信息:Helix将是一款既能运行PC游戏,又能运行Xbox游戏的“主机与PC融合”产品,定位与即将推出的ValveSteamMachine十分类似。不过,这一混合体验最终会以何种形态呈现,微软方面至今尚未正式给出细节说明。

Xbox内部备忘录曝光 核心收入下滑 财年利润率仅3%

近日,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(AshaSharma)与Xbox执行副总裁兼首席内容官马特·布蒂(MattBooty)向全体员工发布了一份内部备忘录,总结了新领导层上任后的首个100天工作成果,分析了Xbox业务面临的挑战,并提出了“重振更强大的Xbox”的计划。

微软更新Xbox品牌标识 回归经典黑绿配色致敬初代

继微软近期决定将旗下微软游戏部门更名为Xbox部门后,官方日前又宣布更新了Xbox品牌标识。与此前极简风格的旧标识相比,新标识回归了品牌经典的黑绿配色,致敬初代Xbox的品牌设计,更通过高光质感呈现光影反射效果,让标识本身拥有了立体感。

Xbox将来将有更多第三方独有 收购工作室不会停

Xbox开始重新押宝独占策略。近日XboxCEOAshaSharma承诺,随着Xbox业务的好转,未来会开发更多第一方独占游戏。然而,AshaSharma并不满足于第一方独占。在接受媒体采访时,她表示未来会争取更多第三方独占,而且未来将收购更多工作室。

微软颁布新功能组件XBOX Player Voice 晋升玩家介入度

微软公司日前公布了新功能组件“XBOXPlayerVoice”,旨在通过投票形式决定游戏服务平台的未来方针决策,大幅度提升玩家参与度。“XBOXPlayerVoice”顾名思义,玩家额声音,在过去的XBOX平台服务中,一直都是公司单方面的做出服务改动和更新,并没有玩家的直接参与。