微软测试Xbox“光盘转数字”功能 为无光驱时代铺路 据知情人士透露,微软正在为Xbox平台内部测试一项名为“光盘转数字”(Disc-to-Digital)的新功能,允许玩家将现有的实体游戏光盘转换为数字版授权,从而在未来继续访问自己的游戏库。 互联网 2026年07月03日 0 点赞 0 评论 132 浏览
Xbox曾推出实体数字双版优势告白 最终因故撤消 随着PlayStation全力押注纯数字发行、逐步淘汰实体游戏,一则被雪藏的Xbox广告被曝光——该广告原本旨在宣传两种发行形式各自的优势。过去几年游戏行业处境艰难早已不是秘密:大量备受期待的项目遭砍,多家工作室关停,各种损害玩家权益的商业操作不断推行,渐渐成了行业常态。但即便形势一直不佳,过去几个月的状况也堪称跌到了谷底。 互联网 2026年07月06日 0 点赞 0 评论 129 浏览
Xbox Series X|S单台或亏200美元 次世代Helix无光驱 有消息称微软当前每售出一台XboxSeriesX|S主机最高或亏损200美元,旗下次世代主机Helix预计将不配备光驱。在最新一期《WindowsCentral播客》中,联合主持人、Xbox业内人士杰兹·科登谈到,当前环境下主机行业的盈利难度正不断加大。他从消息人士处获悉,微软每卖出一台XboxSeriesX|S主机,亏损最多可达200美元。“我听说Xbox现在每台主机的亏损上限可能达到200美元 互联网 2026年07月06日 0 点赞 0 评论 101 浏览
传Xbox可能会赞助受影响工作室完成已颁布游戏 WindowsCentral记者JezCorden和ZacBrown在最新一期播客节目中谈到了Xbox的未来,他们预期Xbox其中一些工作室最乐观的情况就是能找到买家,但也有一些工作室可能会独立运营,或者被当初出售公司的个人收购。 互联网 2026年07月06日 0 点赞 0 评论 115 浏览
Xbox想要下一代主机“价格亲平易近” 但同时还要盈利 在SteamMachine之后,玩家们开始担心下一代主机太贵,然而Xbox首席战略官表示他们目前正在努力改变游戏主机的模式,努力降低Helix的价格,同时还要保证盈利。 互联网 2026年07月06日 0 点赞 0 评论 122 浏览