游戏

T2 CEO谈《GTA6》压力:玩家的高等待让人既高兴又害怕

Take-TwoCEO近日谈到了,在《GTA6》这样一个备受期待的项目面前,“站在场边观望”既令人兴奋,也让人感到压力巨大。在玩家等待《GTA6》发售甚至新预告片公布的这段时间里,关于该作的消息,竟然大多来自Take-TwoCEOStraussZelnick的零星发言。

全球PC玩家立异记录 Steam在耳目数初次冲破4200万

随着越来越多厂商将作品登陆Steam,平台上既有手机、主机移植游戏,也涵盖原生PC大作和大量独立游戏,且不乏免费作品,Steam已成为数字游戏的天堂。据统计平台SteamDB数据显示,1月11日晚,Steam平台同时在线玩家数突破4204万人,刷新历史纪录。

Mojang与梅林娱乐合作打造《我的世界》实体主题园区

瑞典游戏工作室Mojang正与英国主题乐园运营商梅林娱乐集团(MerlinEntertainments)合作,把人气游戏《我的世界》(Minecraft)从屏幕“搬”进现实世界,打造线下主题园区体验。按计划,首个以《我的世界》为主题的园区将于2027年在英国一处现有乐园中开幕,作为园区内全新主题分区对外开放。

《赛博朋克2077》续作有望在2030岁尾发售

CDProjektRED目前正全力开发《赛博朋克2077》续作。工作室一直在招募游戏行业顶尖人才参与该项目。虽然距离游戏发售还有数年时间,但最新传闻指出,续作或许在2030年底发售,也就是《赛博朋克2077》发售十周年时。