游戏

韩国组织举办1.44MB游戏大年夜赛 复古磁盘载体回归

很久以前的电脑玩家们怎么玩游戏的?或许大多数年轻玩家根本就不知道,当年使用磁盘记录游戏到处游玩,也是其乐无穷,日前一家韩国组织2PGameArcade宣布举行1.44MBGAME_DEVCONTEST游戏开发大赛,只允许一张磁盘作为载体。

曝3A游戏开辟成本已破3亿美元 想回本得卖600万份

近年来,AAA级游戏行业一直受到预算不断攀升的困扰。随着游戏制作成本越来越高,工作室的盈利空间被不断压缩,整个行业的前景也因此蒙上阴影。此前外界普遍认为AAA游戏的开发成本在1亿至2.5亿美元之间,但据业内人士透露,这一数字如今已进一步上涨。目前,AAA项目的平均预算已普遍超过3亿美元。

《波斯王子:时之砂》重制版截图泄漏 画面令人惊艳

之前育碧宣布取消《波斯王子:时之砂》重制版的开发工作。近日有人在油管上泄露了该作早期测试版演示视频,随后育碧以侵犯版权为由将其删除。游戏博主princeozzyX整理了视频中游戏截图和艺术图,并分享出来。

Switch 2版《皮克敏3 豪华版》经由过程欧洲评级

近日,欧洲游戏分级机构(PEGI)在其数据库中,对任天堂旗下游戏《皮克敏3豪华版》进行了Switch2版本的分级。这一信息通常被视为游戏将登陆新平台的明确信号,但截至目前,任天堂官方尚未宣布任何有关《皮克敏3豪华版》登陆Switch2的计划。

卡普空《识质存在》M站玩家9.0分 销量破百万

卡普空旗下科幻动作新作《识质存在》(Pragmata)发售仅数日,便交出了一份极其亮眼的答卷。官方宣布,本作全球销量已顺利突破100万份。更令业界瞩目的是,在商业成功的背后,本作的玩家口碑也相当优秀。

《红色戈壁》又遭批驳 隐瞒应用AI创作画作

尽管《红色沙漠》首发24小时就售出了200万套游戏,Steam同时在线峰值接近24万,但《红色沙漠》引起的争议也越来越多。从Steam玩家批评反人类的按键到英特尔官方对不支持他们显卡的有力回击,似乎《红色沙漠》在发售前积累的热度正在迅速地被发售后的各种小问题自缚主了手脚。