游戏

研究发明即时计谋与动作类游戏或有助减缓大年夜脑老化 但后果取决于类型与弄法 ​

一系列最新神经科学与心理学研究显示,部分复杂度较高的电子游戏可以提升大脑信息处理效率,并可能在一定程度上减缓与年龄相关的认知衰退,但这种积极作用高度依赖游戏类型及其对大脑系统的“负荷方式”。研究人员指出,相比刻意简化的传统“脑力训练游戏”,许多商业策略与动作游戏让玩家在高度模拟的环境中反复练习复杂技能,从而对注意力、执行功能和工作记忆等核心能力产生可测量影响。

传R星有意分布《GTA6》假消息抓泄密者

在《GTA6》发布之前,R星的防泄密手段似乎已进入近乎丧心病狂的地步。近日,有传闻称,为了抓捕泄密者,R星工作室在员工内部散播了许多关于有关游戏细节的虚假消息。

Epic游戏平台用户数猛增 第三方游戏收入增长几乎停止

美国游戏公司EpicGames近年大力发展自家PC平台EpicGamesStore,通过提高分成比例、长期赠送免费游戏以及争取独占作品,试图撼动Steam在PC数字发行领域的主导地位,但最新年度数据却显示,该平台第三方游戏的付费表现远不如用户增长那样亮眼。

《赛博朋克2077》续作开辟预算约4.19亿美元

根据分析师最新预测,CDProjektRed下一次重返夜之城,可能还要等上很多年,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、多次延期以及极高的外界审视后,终于在2020年12月发售。